基于VRML的地质3维模型可视化方法研究_论文

发布于:2021-09-21 04:22:36

第3 6卷 第 1 2期  2 0 1 3年 1 2 月  测绘 与 空 间地 理 信 息  G E O MAT I C S& S P A T I A L   l NF OR MAT I O N  TE c HNo L o GY   V0 1 . 3 6. No . 1 2   De c .,2 01 3   基于 V R ML 的 地 质 3维 模 型 可 视 化 方 法 研 究  杨  畅 ,李  浩  ( 河海 大学 地 球科学 与工程学院 , 江苏 南京 2 1 0 0 9 8 )   摘 要: 虚 拟 现 实建 模 语 言 ( V R ML ) 以其 强 大的 3维 建模 功 能 、 人机 交互能力、 跨 * 台 以及 强 大 的 集 成 能 力 , 有 望  成 为 构 建 地质 体 3维 模 型 的 一 种新 方 法 。本 文采 用虚 拟 现 实建 模 语 言 ( V R M L ) 作 为建模语 言, 探讨了V R ML环  境下 实现 地质体 3维可视化 的一般 方法, 结果表明 : 在达到 同样 良好 的视 觉效 果的前提下 , 相较于底层 开发语 言,   V R M L具有几何原型模块化、 包围盒检测模块化 的特 点, 可视 化 方法 简便 , 同时, V R ML还 具有低 带宽可行性 , 方  便 地质 3维模型 的即时可视 化与浏览 ; 相较 于专 门的地质 3维 建模 及 分析工具 软件 , V R M L具有 可视化 方法灵  活, 可视 化成果可移植性好 , 且不受* 台约束等特 点 , 适 用于钻孔数据 、 剖 面数据 等数据 源的可视化 需求 , 为 实现  地 质 体 3维模 型 可视 化 提 供 了一 条 新 的 解 决 途 径 。   关键词 : 3维 建 模 ; 地质体 ; 虚拟 现 实建 模 语 言 ; 可 视 化  中图 分 类 号 : P 2 0 8   文 献标 识 码 : B   文章编号 : 1 6 7 2— 5 8 6 7 ( 2 0 1 3 ) 1 2— 0 0 3 4— 0 4   Re s e a r c h   o n   Mo d e l i ng   a n d   Vi s u a l i z a t i o n   Me t h o d   o f   T h r e e? ? - D i me n s i o n a l   Ge o l o g i c a l   Ob j e c t s   B a s e d   o n   V R ML   YANG  C h a n g,L I   Ha o   ( S c h o o l   o f   E a r t h   S c i e n c e s   a n d   E n g i n e e r i n g , Ho h a i   U n i v e r s i t y , N a n j i n g   2 1 0 0 9 8, C h i n a )   A b s t r a c t : Wi t h   t h e   r a i d   d e v e l o p me n t   o f   c o m p u t e r   t e c h n o l o g y   a n d   v i r t u a l   r e a l i t y   t e c h n o l o g y , 3 D   v i s u l a i z a t i o n   o f   g e o l o g i c l a   o b j e c t s   h a s   b e c o m e   a   h o t   r e s e a r c h   i f e l d   o f   g e o s e i e n e e s   a n d   a t t r a c t e d   m o r e   a n d   m o r e   a t t e n t i o n .T h e   V i r t u l a   R e l a i t y   M o d e l i n g   L a n g u a g e( V R ML )   b e c o m e s   a   n e w   w a y   f o r   3 D   mo d e l i n g   o f   t h e   g e o l o g i c a l   o b j e c t s   f o r   i t s   p o w e r f u l   3 D   m o d e l i n g   c a p a b i l i t y , h u m a n—c o m p u t e r   i n t e r a c t i o n ,   c r o s s —p l a f t o r m   a n d   w e l l   i n t e g r a t i o n   c a p a b i l i t y .T he   p a p e r   u s e s   t h e   V i t r u a l   R e a l i t y   M o d e l i n g   L a n ua g g e( V R ML )a s   a   m de o l i n g   l a n —   g u a g e,a n d   p r e l i mi n a r i l y   s t u d i e s   t h e   g e n e r a l   me t h o d   or f   3 D   v i s u a l i z a t i o n   o f   g e o l o g i c a l   b o d i e s   i n   t h e   e n v i r o n me n

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